ホーム
Home
研究概要
About
業績
Achievement
メンバー紹介
Member
研究室紹介
Intro
アクセス
Access
メンバー紹介 - 安藤拓人,清雄一,田原康之,大須賀昭彦:人のプレイを元にした深層強化学習による格闘ゲームAIの生成,人工知能と知識処理研究会(2022.2)
安藤拓人,清雄一,田原康之,大須賀昭彦:人のプレイを元にした深層強化学習による格闘ゲームAIの生成,人工知能と知識処理研究会(2022.2)