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メンバー紹介 - 高田宗一郎,大須賀昭彦,田原康之,清雄一:深層学習を用いた2Dアクションゲームにおけるクリアしやすいステージの生成手法の検討,人工知能と知識処理研究会(2021.12)
高田宗一郎,大須賀昭彦,田原康之,清雄一:深層学習を用いた2Dアクションゲームにおけるクリアしやすいステージの生成手法の検討,人工知能と知識処理研究会(2021.12)