メンバー紹介 - 高田宗一郎,清雄一,田原康之,大須賀昭彦: 2Dアクションゲームにおけるプレイ可能なステージを生成しやすい生成モデル, 電子情報通信学会 人工知能と知識処理研究会, 信学技報, Vol.122, No.94, AI2022-16, pp.82-87 (2022.7)

高田宗一郎,清雄一,田原康之,大須賀昭彦: 2Dアクションゲームにおけるプレイ可能なステージを生成しやすい生成モデル, 電子情報通信学会 人工知能と知識処理研究会, 信学技報, Vol.122, No.94, AI2022-16, pp.82-87 (2022.7)