高田宗一郎,大須賀昭彦,田原康之,清雄一:深層学習を用いた2Dアクションゲームにおけるクリアしやすいステージの生成手法の検討,人工知能と知識処理研究会(2021.12)

石幡柊介,清雄一,田原康之,大須賀昭彦:StyleCLIPを応用した背景画像の生成 ~ 自然言語による潜在空間の編集 ~,人工知能と知識処理研究会(2021.12)

赤塚哲丸, 清雄一,田原康之,大須賀昭彦:Beat Cat ~ 人の動きを転移して猫を操る手法の提案 ~,人工知能と知識処理研究会(2022.2)